第一百四十九章 初期的lol-《华娱之新时代天王》


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    也就是说,如果你一天花12个小时来玩这个游戏的话,每天就只能打完20把,金币结算为2000左右。

    要达到更换整个符文页的2w多金币你至少得坚持半个月,还得是每天12个小时的去肝。

    巨恶心!

    普通玩家还好,通用符文一套ad一套ap就可以了,但你想玩出花样玩出高度的话就必须得跟上时代的步伐才行。

    这还不是最恶心的,有些时候你跟着最新的版本攻略走,肝了十几二十天后终于把新的符文凑齐。

    美滋滋的你正准备享受劳动的成果,可还没等你高兴两天,新的玩法或者新的版本再次出现,你奋斗了半个多月的东西瞬间化成泡影。

    就特么的离谱!

    离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!

    所以符文这个东西是真的让玩家们对此又爱又恨。

    除此之外初期lol的天赋系统设计的也很不错。

    游戏账号满级30级,一级一个天赋点,可随不同的英雄点出不同的天赋。

    前期升级的时候还好,几把游戏就可以升一级,可到了20级之后,完全就得靠时间慢慢磨了。

    如果你想点出最下面的终极天赋或者点满21-9的全部天赋的话,只能一把游戏一把游戏的打上去。

    这个系统不仅增添了更多的选择,也变相的增加了玩家们的游戏时长。

    lol除了在游戏机制上面设定的不错,本身的游戏背景同样说得上是可以称道。

    整个大背景以瓦洛兰大陆为起始,德玛西亚和诺克萨斯连年征战,中立的艾欧尼亚也饱受诺克萨斯的侵害。

    海外不仅有海盗成群的比尔吉沃特,还有受到诅咒的暗影岛。

    大陆内部同样各种势力比比皆是,偏安一隅全是小矮子的班德尔城,北方边陲的寒冷冰原弗雷尔卓德,混乱之地祖安和科技之城皮尔特洛夫,居住着半神的巨神峰还有全是沙漠的恕瑞玛。

    一个又一个的国家组成了这个符文之地。
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